2)第27章 心印_剑与魔法之火红年代
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  动灵力的方法和做对了时候的感受,这叫“心印”。

  有了心印,并不能保证你的每个动作都能准确,但在不断练习和实战中,就有了参考。当你每次动作都能完美地符合心印的时候,恭喜你,你的熟练度已经满级,可以晋升下一级了。

  所以刻苦不是剑士唯一的晋级途径,天赋好的人,很快就能掌握技能,晋级就快,就是所谓的每次练习和实战获得的经验值多。

  剑士这个职业尽管普通,要晋级到高阶,主要也是要看根骨的。

  那六个玉简是对六门技能的详细解说,阅读后可以对心印有更全面的理解。

  但是没有老师直指人心的心印传授,你就是有直到圣级的所有解说也没用。按书自己瞎练,基本没啥效果,还有可能走火入魔,除非你具有当初创立剑道的天生圣级剑士的悟性。

  灵气复苏一千四百年了,真正自己摸索到圣级的,不过是剑道的创始人独孤求败一个人而已,反正兰迪是没这个本事的。

  六门手艺包括初级匕首术、初级武器掌握、初级健身术、皮甲掌握、奋发术、激励术。

  其中武器掌握和健身术对剑士来说是最重要的,这两门技能满级了,就可以晋升中级剑士了。现在兰迪钱够用了,当然是全学。

  不学皮甲术,当然也可以穿皮甲,也有防护作用,你愿意穿大师级的钢甲也没人拦着你,只要你买得起。

  但有了这门技术,知道怎么往皮甲里灌注少量的灵气,就能极大地增加防护力,比你没技术穿钢甲的效果还要好。这可是个高魔位面,不会灵气的运用,绝对成不了高手。

  没有老师的传授,你自己往皮甲里灌灵气试试?不是撑破了,就是起不到效果。修行为什么要讲师承?老师的经验积累比你自己瞎搞要省事得多,否则你一辈子也不一定摸到门槛。

  匕首术、武器掌握和健身术都是一直可以升到大师级的,奋发术和激励术则不能再升级。

  奋发术可以迅速提高剑士的各项能力指标,比野蛮人狂战士的狂化效果差些,但没有虚弱的后遗症。

  激励则可以提高全体队友的攻防敏捷能力。激励只是这个技巧的名称,可不是忽悠两句就行的,要有灵气的调动,和队友产生共振才行,不仅仅是纸面的意思。

  成为剑师后,就可以在江湖冒险的时候组建团队,就是因为有这个群发的增益本事。

  江湖上基本见不到瑞元这样的阵法师。他们起点太高,基本都入军队当指挥官,根本不需要浪迹江湖。大多数江湖冒险的队伍,都是由剑师以上级别的剑士领头的。

  兰迪六门本事学全,李大师笑呵呵地把三百金币揣进怀里。

  这玩意完全不是平民能学的,三百金币可以买一百五十亩好田,当初兰迪来上学,家里的五十亩地全卖了,才凑

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