2)第314页_从零开始当国王
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  来,涌上前,将叶耶耶团团围住,追问后续:“怎么样?王国的好感度变成仇恨了?还有别的变化吗?转阵营的提示跳出来了吗?”

  叶耶耶点开自己的个人面板,果不其然看到了一连串好感负一百的提示,王国、矮人、npc这些好不容易刷上去的好感度和声望全都变成了灰色锁定状态的负一百数值。

  除此之外,他没找到其他特殊提示,他朝玩家们摇了摇头。

  玩家们不解的盯着叶耶耶看。

  “不应该啊,这难道不是转阵营吗?”

  “等会,我记得那条通知说,玩家击杀对方,可以到游那里获得丰富报酬?”

  叶耶耶立刻警惕了起来:“不是吧,这就要反手卖我了?咱们的合作瓦解的也太快了吧?”

  “没没没。”另一个玩家义正言辞道:“我就是在想,说不定要在敌对势力手上死一次才能继续转换阵营的下一个环节呢?”

  “有道理,比如说死了之后在这个阵营复活,然后走弃暗投明的剧情线,走完之后就能换阵营。”

  “这听起来是这个游戏的策划会有的逻辑,毕竟策划简直是剧情狂魔,连npc出现都要走剧情。”

  叶耶耶觉得这个逻辑有点问题,换阵营还需要死一次吗?怎么想都有点过于复杂了吧?

  但在玩家们的议论下,出于对策划脑子有坑的合理判断,他们达成了一致。

  猎山眼睁睁看着这群玩家就在他面前,把告密者给干掉了——以告密者心甘情愿的方式。

  猎山从未见到过这样的种族,在对国家毫无忠诚,对国王毫无敬畏的同时,还兼具了不死者特有的对生命毫无怜悯的疯狂。

  这三种特质结合在一起,猎山似乎能理解他们的国王为什么敢无视如此巨大的实力差距,挑衅迪曼帝国了。

  对不死者来说,无尽的生命更像一种诅咒,让不死者背负着沉重的过往,在皮囊活着的同时心灵早已枯寂。

  他们等待着不会到来的死亡,对世界上发生的一切变化毫无兴趣,这些对于短生种来说意义非凡的一切,对他们来说,不过是无尽生命中常见的风景。

  所以,浮游深渊和亡灵峡谷这两个不死者所在的区域,常年在众人的视线中隐形,虽然存在,但基本没有存在感。

  但这个新的不死者种族则截然相反,他们的心灵不仅没枯萎,甚至充满人性的缺点,对一切都具有惊人的兴趣。

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