2)第三章 箱子的收益_城战系统
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  个被马乐当做点心消化掉了,所以最后掉落的箱子,大概有三十个。再加上几个厉害的野怪,光银色品质的箱子就有数十个。

  顺带一提,箱子的级别与装备级别相仿,也是按照白蓝银金的颜色区分,分别对应入门,普通,资深,精英四个级别的世界。箱子能开出的武器装备,除非利用特殊的道具和能力,否则最多与箱子本身平级。

  但是武器装备的品级可不是只有这四级,还有黑色的著名级,黄色的传颂级这种特殊装备。如果说白蓝银金是制式装备的话,那著名,传颂,还有这次马乐在遗迹保卫战搞到的亚史诗,这类级别就是带有强烈个人色彩的特殊装备,一般来说很是稀有,特效也很罕见。

  但通常来说,著名品质,其实算是蓝色装备的进化版,而传颂品质,则是银色的进化版。因为特效比较特殊,所以一般比制式的同级别装备更强力。而在开箱子的时候,这种特殊装备的级别是根据对应的制式级别而定的,因此银色箱子最多可以开出传颂级,蓝色箱子最多可以开出著名级,金色箱子最多可以开出史诗级。

  而亚史诗,顾名思义,是比史诗级略弱一些的特殊装备,性能一般与金色差不多,算是一个不太正规的过渡级别,也是由金箱子开出。

  而世界的难度又与箱子掉落有什么关系呢?

  公所周知,怪物也有其相应的级别。通常分为四级,由低到高分别为喽啰,精锐,首领,霸主。而这四个级别都是指特定难度下的级别,所以在描述怪物的实力时,一般都会形容它是某某难度,某某级别。

  通常喽啰级别的,就是说同难度冒险者可以随便虐的菜鸟;而精锐级别的,就需要小心应付了;首领级别,通常比同难度的冒险者要更强大,需要合作才能战胜;而霸主级,就可以算是世界boss,需要特殊的计谋加上大量的冒险者合力才能对付。

  比如遗迹保卫战的英雄,通常就是资深级的首领怪物,平均比资深级的冒险者们强一个档次,需要数位冒险者合力才能战胜。当然,马乐和库库尔坎这种变态不在考虑范围内。

  要掉落符合世界难度的箱子,通常需要击杀(和谐)精锐和首领这两个级别的怪物。击杀喽啰,一般会掉落更低级的箱子,甚至不掉落,击杀霸主,通常会掉落更高一级的箱子。

  比如遗迹保卫战世界是资深级,那击杀英雄掉落的基本就是银箱子,而击杀远古怪物,掉落的就是金箱子了。当然,偶尔也有比霸主更强大的怪物,像肉山这种被称为帝君级。而击杀它,就有可能掉落更高级的,暗金箱子了。这就说明,肉山的实力,比世界难度要超过了两级,理论上是应该由冠军级来对付的怪物。

  清点下来,这次几人在任务世

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