2)31 真沉浸式体验_对话古今:我打造节目,国宝有灵
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  了。

  下坠的身体缓缓地停下,而后前方出现了一方不大的石台,只有几个平方大小,四周围都是虚无,看不清其中有什么东西。

  走上石台,上面雕刻着简单的纹路,没什么特殊的地方。

  但是一走上去,易泽眼前就浮现出一幅画面。

  很简单的画面,没什么太多的修饰,一行行文字顺着展开。

  【你出生于一个……】

  首先出现的,是一个选择题。

  有三个选项。

  【官宦世家】

  【武林世家】

  【普通人家】

  除此之外,再也没有其他的了。

  易泽看着眼前出现的三个选项,心里明白这是要自己选择初始身份。

  虽然目的地是一个游戏,可以随意一点,但是谁不想自己是含着金钥匙出生的呢?

  易泽自然直接先排除了普通人家。

  没什么优势,起点是这三种初始身份中最低的了。

  而且除了身份之外,完全看不出有什么影响。

  或许其中的影响是隐性的,比如说做某些事情的方便程度,以及资源是否充足。

  但是剩下来的两个,倒有点不好选了。

  官宦世家,顾名思义,家里是当官的,总还有些权力。

  而武林世家,自然就是习武的,或许有家传的绝学?

  易泽思考了一下,还是选择了武林世家。

  既然是一个武侠游戏,那么就要纯粹一点,直接进入江湖就是了。

  选官宦世家,或许想去江湖,还会受到一些阻碍。

  选择结束,画面一变。

  【你出生于一个落魄的武林世家,从小你就打熬筋骨、苦学基本功,在你十四岁那年,你为了……】

  看到选择之后的描述,易泽忍不住翻了个白眼。

  好鸡贼的游戏策划。

  一个前缀直接打散了他刚才的设想。

  落魄的武林世家,那不就是一个懂一点三脚猫功夫的普通人吗?

  既然武林世家是这样,估计官宦世家也是这样。

  大家都一起的落魄。

  至于普通人家,易泽摸不准,可能真就是普通人家。

  起点被拉低了一层,易泽倒也没什么不满的,总归是有机会的。

  第二个选项,是游历江湖的目的,选项还是三个。

  【你出生于一个落魄的武林世家,从小你就打熬筋骨、苦学基本功,在你十四岁那年,你为了……】

  【绝世武学】

  【神兵利器】

  【锄强扶弱】

  三种选择,没有其他多余的东西。

  前面的选择,易泽还没有猜到有什么代表性的地方。

  这新出现的选择,同样是没什么提示。

  “会不会不同的出身,目的也不同呢?”

  易泽有些好奇,可惜现在不能够重新回去再选一次了,只能继续往下走。

  三种选择,代表了三个不同的方向。

  武功,神兵,以及侠义。

  如果这是在答题或者说考试的话,那易泽肯定会选锄强扶弱。

  这多符合纸上价值观,光鲜亮丽,能充分体现出作

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