29名副射手保护的楚君归,至少需要300人。
是的,现在蓝军已经没什么其他兵种了,除了一个机枪手,其他都是副射手。
这个结论,让所有战术步兵的心都如坠深冬。
好在楚君归还是人,而且没有任何高阶芯片植入,所以他还有可能犯错。比如说,根据统计数据,有9.375%的目标中了两发电击弹,另有14%的子弹打空。不过除去开战前充满仪式感的三发点射,再扣除挖地鼠所消耗的弹药,错失目标的机率就降到了2.3%。
只要不是0,就还有希望。为了实现这一丁点的希望,各种极限战术都被发明出来。
首先投入实验的,就是超限火力战术1.0版。这个战术的精髓就是全员都持高精度突击步枪,和楚君归对射,以超出极限的精准狙击火力干掉对手。
这一战术投入实施后,学员们才发现楚君归那不可思议的高射速所产生的碾压效果远超想象。
理想很丰满,现实却很骨感。
狙击模式下,大部分学员还没有在瞄准镜中找到楚君归的位置,就已经被他干掉了。剩下的幸存者数量不足,根本达不到密集火力压制的要求,1.0版就此失败。而楚君归账户现金余额则是攀升到近20万。
放弃从来不是参商学院的风格。
又有战术天才在1.0版基础上开发出以幸运射击为核心概念的2.0版本。所谓幸运射击,其实是一种全新的射击姿态,就是人躲在掩体里,双手持枪,高举过头,对着目标盲射。只要战术素养过硬,直觉够准,运气够好,200多人齐射,总能有一发子弹打到楚君归。
一次考核不行,就再来一次。根据模型计算,至多三次考核,700人次的幸运射击,就会有一发子弹命中。
因为这位战术天才名为萧建滨,因此就用创始人名字的缩写命名这种前所未见的步兵战术:X-***射。
幸运这种东西,实是说不清道不明。应用X-***射2.0战术的第一场考核,楚君归就中了一枪。只不过尽管电火缠身,可是楚君归仅仅停滞了不到一秒,机枪就再次嘶吼,把一支支探出地表的手臂打废。
观战众人这才想起,这家伙是打过针的!
电击弹是个好东西,无论打中身体哪个部位,都能把对手放翻,打针的除外。
由此幸运射击2.0版宣告终结,最后的希望,就是冲到楚君归身边,用近身战干掉他。
为了达成这一目标,有个非对称作战系的家伙想出了一个丧心病狂的战术:密集冲锋。
这个战术的核心就是要用最快的方式,以最小的牺牲冲到楚君归面前。所以冲锋队形编列为四人一排,纵队冲锋,前排给后排当肉盾,前排倒下后,后排踩着前排身体继续向前。甚至在必要情况下,可以举着前排的身体继续冲锋。
这一战术还真给楚君归造成不小的困扰,平时一发子弹就能干掉的,现在往往要耗费两到三发子弹。最终,尽管配合还有些不熟练,竟然有三名学员真的冲到了楚君归面前。
只是当他们踏上阵地这后,气焰忽然尽失。只见楚君归身后,密密麻麻站起来29名副射手。
观战区中,那位非对称作战系的战术天才痛苦地捂住了脸。他什么都想到了,就是忘了还有29名副射手。
不过楚君归并没有让副射手们开枪,或是一拥而上。他挥手示意所有队友都站在原地,然后倒提机枪,走向三个最后的幸存者。
三声闷响,攻方最后三名战士都失去了意识。
楚君归以完美无缺的角度、无可挑剔的姿态、恰到好处的力量,初次将近战枪械格斗术0.1a版展现在世人面前。这场教科书级别的演示,让所有观战的教官学员深刻理解了轻枪机的真正杀招:
横挥拍脸。
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