1)第19章_原来我不是NPC[无限]
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  一切和殷闻计划中的一样。

  只除了一样。

  他从头到尾都没有想过要自爆。

  自爆?那是根本不存在的。

  而一切的一切,要从最初的最初说起。他生于这个世界,是被游戏困住的千千万万的死灵其中的一个。

  要说他和别人有什么不一样的话,那就是,他想要从这里逃出去。

  他厌倦了这里日复一日年复一年的生活。

  只可惜,游戏世界比他想象中还要复杂,困在其中的他,就像个妄图撬动山脉的蚂蚁,弱小且不自量力。

  他尝试了很多种办法,亲身实践了很多次。

  那个所谓的“主神”就像是看到了他的煎熬与挣扎,但从未向他投来过眼神。

  就连殷闻也觉得自己很有可能会一辈子都被困在这个地方。

  直到,他终于找到了那个巨大的秘密。

  在温泉山庄之中,潜藏着一个“核心”,它藏在最隐匿的角落里面,负责连接主神那边的工作台。

  靠着这个核心,“主神”才得以监视他们的一举一动,并可以轻而易举地掌管与控制他们的世界。

  也就是说,只要破坏了这个核心,便能切断世界同主神工作台的连接。使它们的世界归为一片混沌,回到彻底无主的状态当中去。

  他在上一场游戏里发现了这个秘密。

  唯一可惜的是,当时的他找遍了整个温泉山庄,也没有找到“核心”的藏身处。

  但是他不着急。死后的世界对他来说意味着永生,他有大量的时间,可以慢慢找。

  按照游戏的原定规则。迎宾需要接连不断地通过死亡条件来杀玩家,若内鬼无意中触发了死亡条件,就会以“玩家”的身份,死在迎宾手中。

  同时,未能成功找到“内鬼”的所有玩家,都会集体团灭。

  殷闻藏身在玩家之中,任务是找机会杀掉迎宾和玩家。

  被他亲手杀死的玩家,化作鬼以后,可以成为他的护身灵,可以提升他面对迎宾时的存活能力。但同时,也有可能会暴露他的“内鬼”身份。

  这是游戏设下的硬性规则,不按照游戏规则去做的话,在游戏结束之后,会受到主神的严厉惩罚。

  但是他什么都没有做。

  他需要藏匿在玩家之中,延长游戏时间,尽可能用最快的速度找到“核心”所在。

  按照游戏设定,他同迎宾之间有着血海深仇,所以,过去的每一场游戏里,他都在和迎宾互相残杀。但是不公平的是,他的死亡是真正的死亡,意味着游戏的结束。

  迎宾的死亡却是假死。

  因为她根本死不了,他杀她,除了能给她造成一些肉体上的伤害意外,便没有任何其他的作用了。

  游戏若是公平点,爽一点,谁不乐意玩?可这游戏的设定,分明是在想方设法地打压他。就算是npc,也是会生气的。

  殷闻决心罢工不干便是因为这个原因。

  反正迎宾

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