刚才那样步步紧逼,但周围拦路的咒缚依旧没撤去。
“不用指望在我面前掩饰,你的违规不在于魔术的使用,而是你未得到情报支持,就发现了保罗的藏身地点。这在逻辑上存在明显断层,你可不能用灵光乍现跟我解释。灵感鉴定,1d100100,大成功所以你获得了一条重磅情报。这在桌游可行,在我这里行不通。”
融合报丧女妖的少女对于这些细节一板一眼,不容任何bug产生,违例更是不可以。她甚至能反制违例行为,展开她特殊的宝具。saber阿拉丁就直接消失于她的宝具之下。
“我刚才的确无意识下离开了集会所,朦朦胧胧中来到教堂后方较为隐蔽的空地,发现有废弃的空屋。联想到村里卫兵与村民自发的巡逻队一直在寻找,在这里发现保罗的概率很高。走过去查看,发现有人存在里面。”
铃木友纪自动将召唤使魔靠近查看转变为自己走近观察,使魔触发陷阱验证结果变成了她发觉近期有生活迹象。神秘层面的经过被她转变为了最为合理的现实结果。
在他人听来或许会觉得前后矛盾,但少女反倒态度缓和一些,在她看来这才算是符合规则的游戏方式。乱七八糟的魔术过程只会让黑箱检验结论沾染过多繁杂无用的信息。
“不可以。谁告诉你来这里?谁带你来这里?没有别人,我只能判定你为例。铃木友纪,最后给你一次机会,证明你现在溜出集会所符合逻辑,发现保罗的藏身地有充分证据支持。你唯一观察教堂后方的时候,有看到空屋吗?”
“没有。”铃木友纪对最后一项提问回应不假思索,像是她绝不能在这里回答“看到了”。
“你没有看到过这三间隐蔽的废弃空屋。便没有任何证据支持你来到这里。抱歉,铃木友纪,游戏结束了。”
少女突然间变了表情,目光中流露出明确敌意,她后退两步,右手虚握,像是要抓住不存在的武器。
铃木友纪见状不妙,她不得不尝试逃跑,但自己周围全是有形的咒缚封堵,她想到报丧女妖算是邪物,只能尝试用贴身携带的那件伪圣物。
手伸入怀中,准备掏出金匣,可是铃木友纪手腕突然抽筋了,使不上劲,一时间难以掏出怀里的伪圣物。过于巧合的不幸可能是少女的能力之一,但铃木友纪没时间在这里慢慢分析,眼瞅少女像是握住武器,朝自己突刺而来。她无助地双手尝试抵挡。
“无用!无意义!在失败的深渊中永远地思考如何解释你刚才的违例行为吧!”
砰地一声枪响,子弹击中了无形的利器,变形反弹炸入临近的墙体中。少女突然的拔刀攻击也被这一枪打断,理应不可被阻挡的规则宝具,却被一次普通的射击打断,这让少女感觉匪夷所思。
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