友纪想来想去迦勒底没有收录这种案例,但他记起也有一些完全虚构的人物,例如迦勒底的资料库里就收录过“弗兰肯斯坦”,现实中真实存在的近似人造人与虚幻的故事结合,导致并非英灵的存在以从者身份降临圣杯战争,不过这种从者一般很弱小,往往精神状态类似缝合产物,并不稳定,绝非御主召唤的首选。
在他反复猜想的时候,数名扑克牌变化而成的卫兵从后方赶来,它们每一个都手持纸裁的长枪,显然都是冲着铃木友纪而来。
“离开!离开!立刻离开!再不离开,我们就要动用武力了!”扑克牌卫兵齐声发出喝退警告,它们从两侧堵住铃木友纪的其他退路,长枪一同指向城堡地界之外的黑暗,示意他往唯一没有堵住的方向走。
“离开!离开!这是最后一轮警告!”虽是纸裁的武器,在手电的光照下依旧呈现部分金属般的寒光,那即是纸也是锋利的武器。
面对极其糟糕的形势,铃木友纪依照扑克牌卫兵的要求,跨出了城堡遗址的地界,悄悄回头,身后合计6名扑克牌卫兵依旧举着各自的武器,对着前方,多道非人的视线盯着铃木友纪的一举一动。
没有被城堡遗址里的书本杀死已经算是较好的结果,但铃木友纪也没别的去处。手电照向其他方向,简单搜寻,他找到了山崖边界,按照地形,从不明村镇走出来后,他一直在往山上行走。站在山崖边,手电灯光向下照射,外面只有跟天空一样的漆黑。
仿佛外面也是没有设定过的空白区域,不止为何注视着前方的黑暗,铃木友纪又一次产生了这种奇怪的念头。
城堡遗址的占地较大,如果没有书本或突然冒出来的扑克牌卫兵驱赶,他刚才快接近城堡的中心区域了。
显然城堡的遗址里存在着比较特殊的情报线索,以至于会出现一本具备言语能力且类似从者的书本驱赶他离开。
沿着山崖边界走了数分钟,铃木友纪绕到了城堡遗址的另一边。他捡起几枚石子丢进里面发出声响,等待了数分钟,并没有任何魔术产物靠近。灯光照在断墙上,铃木友纪发觉断墙上也遍布泥土,剥离泥土,石砖垒成的墙壁上找不到青苔之类痕迹,相反新旧一致,铃木友纪用石头敲了敲墙壁,发现从表面剥落下来的墙灰还带有色彩,联想走出村镇时随手挖出的几根栅栏木桩,那些回想起来也算不上陈旧。木头按常识埋在湿润的泥土里会逐渐腐烂,铃木友纪觉得自己还未抓住要点,想了一会儿,无法得出新的推论。
与圣杯战争无关的事情,他难以发挥头脑价值。
试探性跨过城堡边界,灯光往更里面照射一圈,足足在这里等了十分钟的铃木友纪依旧没见到刚才那批扑克牌卫兵。鼓起勇气,重新往
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