2)第187章 舞台剧正式上演!_我做游戏是为了吓哭玩家
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  eadSpace(死亡空间)这款游戏怎么样,好玩吗?”

  邻座的人听后,毫不犹豫的大力点头。

  “Yes,我觉得非常好玩。尽管他们展会上的试玩版只有30分钟,但紧凑的内容和精美画面令我非常难忘。我迫不及待的想体验正式版了。”

  “那你被吓到了吗?”

  “ofcourse(当然),我确实被吓到了。不只是我,包括我的朋友,还有其他那些玩家也一样。”

  邻座的人说着说着,笑了笑。

  “我很难想象有什么游戏可以在30分钟内吓到我,《ControlBreach》(控制失效)不行,《SkyHill》(天空之山)也不行。”

  采访小哥表示明白,不过他也对另外两款恐怖游戏进行了维护。

  “我想你应该明白,他们的试玩版只是其中的一段刺激内容,并不是他们其它作品那样需要从头开始慢慢玩。”

  邻座的人认同的点了点头。

  “Yes,这个我明白。如果他们的试玩版放出的是开头那部分,我想30分钟的时间也确实吓不到人。”

  “那你认为这款游戏跟上午发布会的那款比起来,更喜欢哪个呢?”

  邻座的人语塞了下,尴尬一笑。

  “Sorry,上午那款游戏.实际上,我对空战射击类并没有太大兴趣。所以两款游戏比起来,我更喜欢DeadSpace(死亡空间)。哪怕这是一款吓人恐怖游戏,我也喜欢。”

  “OK,明白了。祝你今天玩得愉快伙计。我是HJon,现在让我们来采访下其他到达现场的人吧。Go!”

  话音刚落,太阳帽的小哥就起身离开。

  一同的,还有随行的摄影师。

  孟舒目送他们远去,微眯双眼。

  他们刚刚提到的空战射击类游戏,正巧孟舒也知道。

  那正是上午那家阿美瑞卡公司公布的新作——《防卫空军》。

  这是一款带有RPG元素的空战射击游戏。

  玩家主要操作一架又一架的战斗机在大海,深山,沙漠,城市等辽阔地带进行战斗。

  然后利用机体上的机枪或者导弹来歼灭敌军。

  主要玩法除了过主线剧情外,更多的,还是联机体验。

  可以让玩家驾驶战斗机在一个大地图上相互挑战。

  其次,就是飞机暖暖了。

  通过游戏流程可以解锁各种各样的战斗机、涂鸦喷漆、武器装备等等。

  而每一架不同的机体都有不同的数据和手感。

  玩起来各不相同。

  看完发布会后,孟舒通过现场演示,只感觉这游戏有点像《皇牌空战7》。

  尤其是那种紧张十足的空战玩法,简直就像抄的一样。

  再加上出品公司是一家阿美瑞卡知名的游戏公司,旗下的IP众多,也是老牌大厂了。

  那他们的游戏要说玩家不期待,那显然不太可能。

  如果后面不出什么

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