2)第125章 媒体评分59?_我做游戏是为了吓哭玩家
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  待的。

  毕竟这款走向世界的国产游戏,他们还是很挺关注的。

  毕竟前一个《天空之山》已经口碑销量双丰收了。

  那么《控制失效》对比起前一个游戏而言,谁的评价更高呢?

  于是,作为游戏资讯急先锋的第四天灾俱乐部,早就在当天晚上把各大媒体机构的评测贴了出来,让玩家们能一眼看到。

  首先就是永远不会缺席的CA,他们给《控制失效》打出了5.9分?

  阿勒?

  怎么肥四!?

  6分都没有?

  之前《天空之山》可是打了足足9.8的高分啊!

  怎么这次《控制失效》只有5.9分了?

  玩家们愕然的同时,连忙看向了具体评测内容。

  优点:

  +画面质量非常具有前沿性

  +时刻令人紧张不安的氛围

  +超高且难以置信的自由度

  +角色的演出效果精彩绝伦

  缺点:

  怪物的AI令人头疼

  地图过于宽旷,探索性不高

  武器的存在并未展现出它的重要性

  随机事件频繁且使人厌倦

  潜行要素大于生存要素

  容易迷路

  评分:5.9(一般)

  阿这

  不会吧?

  唯一游戏翻车了?

  游戏做崩了?

  NO!

  不信邪的玩家们纷纷滚动鼠标,往下看CA的评语。

  果然,在评分的下面,还有长字点评。

  简单来看,意思就是:

  游戏做得很好,可我玩的很累。

  怪物AI过高,全程玩的疲惫。

  氛围渲染到位,娱乐体验乏味。

  道路四通八达,探索使人反胃。

  枪械种类多样,效果全都一样。

  本是生存玩法,结果只剩身法。

  剧情生涩隐晦,体验过于绝望。

  游戏本质偏离,理应重视感受!

  哗——!

  想不到CA居然这么点评,游戏真的做崩了?

  还是唯一游戏的发行商无限网娱钱没给够?

  等一下!

  游戏会不会真的做崩了?

  因为这一次制作组的预告是CG预告,而不是实机预告,会不会真的做崩了不好意思放出来?

  但这不应该啊

  他们可是做出了《天空之山》这种称霸恐怖市场的开发组啊,怎么会在《控制失效》里翻车了呢?

  莫不是管理层混乱?

  或者开发过程受阻?

  总之,一些拿捏不准的玩家立刻滚动滑轮,看向了下一个媒体的评测。

  结果这直接把玩家们给整不会了。

  第二个机构,是名气与CA不相上下的,但流量要偏低一些的JM。

  他们曾经给《天空之山》打了9.7的高分。

  如今给《控制失效》打了.10分?

  啊?

  我没看错吧?

  屏幕前的玩家们顿时揉了揉眼,再定睛一看。

  没错啊,10分!

  与CA齐名的JM居然给《控制失效》打了满分10分!

  也就是说,这其实是一部神作!

  玩家们立刻往下看JM的详细点评。

  优点:

  +VR的画面真实到仿佛身临其境

  +极

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