4)第一百四十四章 吻与动画电影_动漫狂潮
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  编辑组抽调人手来共同完成。

  而接下来需要孟酷操心的,就是这部动画电影的问题了。

  既然是动画电影,那么至少也会是超过一个半小时的时常,而动画电影每分钟的制作费用要远远TV动画。

  这个道理很简单,TV电视动画制作的稍微粗放一点没关系,因为没有观众会为精良的电视动画而掏真金白银。电影动画则不同,几十块钱一张的电影票是走进电影院的观众们实打实要自己个儿掏腰包的,所以制作粗劣的话根本甭想让电影观众们进场!

  这个,也是为什么宫崎骏1984年制作的动画电影《风之谷》,在2000年之后观看依然不会让人觉得画面拙劣难看,而同时代的那些TV动画拿到2000年之后再看就会觉得画面比较差的根本原因。

  所以,美国一部90分钟二维或三维动画电影制作费预算,约从3000万美元至2亿美元不等。日本一部90分钟二维或三维动画电影制作费预算,约从500万美元至2亿美元不等。

  当然,这些制作费用的预算,其实一大半都会被用在宣传上一一美国动画电影每部均以制作费的3倍编列广告预算,将这部分钱作为宣传费用,日本约以每部影片制作费的2倍预算作为宣传费用。

  至于国内么……按照内部的划分模式,二维国产动画制作费预算为:A级约为2-3万元左右/分钟;B级约为-万元左右/分;C级约为1万元左右/分钟;D级约为-万元左右/分钟。

  而孟酷预计他这部动画电影,每分钟的制作费用应该会平均为4万元左右,所以90分钟下来就是不到300万的样子。虽说300万不算个小数目,但现在的孟酷联合孔澜之后还真就掏得出来这笔钱。

  但做动画电影显然不能不去搞广告啊,就算做不到美国动画3倍制作费用的广告预算,起码也要跟日本动漫电影差不多程度的广告预算吧?

  就算是因为《仙之剑>TV动画的热播,让孟酷可以省去一部分的广告投入费用,可扣除了这部分的节省恐怕也得一倍自作费用的广告预算,换句话说就是一一预计投资额合计为:600万。

  600万,就不是孟酷他能够一次性掏的出来的资金了,毕竟天骄社、孔孟华章等一大摊子都是需要现金流的,总不能一次性把手头的现金都抽调来拍动画电影吧?

  虽说孟酷很有信心,认为拍出来的动画电影肯定会有个不错的票房,可凡事都有个万一……这票房万一要是栽了呢?

  所以,为了分散风险,就需要去拉其他人人伙一起投资了一一而在后世里,较愿意参与中国动画电影制作的投资者有:电子业者、风险投资公司、电影制片公司、儿童食品玩具公司、房地产公司、个人企业主…

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